객체지향
객체지향 의존 역전 원리(DIP) 제대로 알기
스프링+자바 코드를 보다 보면 흔하게 Service 인터페이스를 구현하고 있는 ServiceImpl 클래스 볼 수 있다. 물론 나도 컴퓨터공학 전공자로서 대학시절에 객체지향의 기본 원리에 대해서는 공부를 했지만 정작 실무를 접한 주니어 때는 왜 꼭 인터페이스-구현체 구조를 만들어야 되는지 제대로 이해하지 못했다. 물론, 인터페이스가 무엇인지는 알고 있었다. 그러니까 Dog도 Animal이고 Cat도 Animal이니까 결국 Animal로 묶어서 추상화할 수 있고 인터페이스로 공통된 규약을 정의할 수 있다는 개념이 아닌가. 하지만 인터페이스와 구현체가 1:1인 경우 딱히 다형성의 이점을 활용하는 것도 아니다. 이런 경우 꼭 인터페이스를 사용할 필요가 있겠냐는 생각이 들었고 실제 그렇게(인터페이스가 필요 없다..